Cliente/Servidor:

Modelo lógico de una forma de procesamiento cooperativo, independiente de plataformas hardware y sistemas operativos, en el que un programa, el cliente, envía una petición a otro programa, el servidor, en otro ordenador, y espera una respuesta de éste. Cliente y servidor pueden actuar de manera intercambiable. El concepto se refiere más a una filosofía que a a un conjunto determinado de productos. Generalmente el modelo se refiere a un lugar de trabajo o un cliente que accede mediante una combinación de hardware i software a los recursos situados en un ordenador llamado servidor.

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